حضارة سيد ماير السادس

صورة ملصق لعبة Sid Meier’s Civilization VI

يقول الحس السليم

سن 11+ (أنا) يشارك العب أو الشراء

يقول الآباء

سن 9+ بناءً على

يقول الأطفال

سن 9+ بناءً على عدد التعليقات 8 احصل عليها الآن

جاري البحث عن خيارات البث والشراء ...

Common Sense هي منظمة غير ربحية. تساعدنا عملية الشراء على البقاء مستقلين وخاليين من الإعلانات.



احصل عليه الآن

جاري البحث عن خيارات البث والشراء ...

سيد ماير X من Y سيد ماير X من Y سيد ماير X من Yالسابق التالي

هل فات هذا الاستعراض شيئًا عن التنوع؟

تظهر الأبحاث وجود صلة بين احترام الذات الصحي للأطفال والتمثيلات الإيجابية والمتنوعة في الكتب والبرامج التلفزيونية والأفلام. هل تريد مساعدتنا لمساعدتهم؟

اقترح تحديثاحضارة سيد ماير السادس

خصوصيتك مهمة بالنسبة لنا. لن نشارك هذا التعليق دون إذنك. إذا اخترت تقديم عنوان بريد إلكتروني ، فسيتم استخدامه فقط للاتصال بك بشأن تعليقك. انظر سياسة الخصوصية الخاصة بنا.

الكثير أم قليلا؟

دليل الوالدين لما يوجد في هذه اللعبة.

القيمة التربوية

يمكن للاعبين التعرف على التاريخ والاستراتيجية في محاكاة تشكيل العادة للحضارة الإنسانية. نص داخل اللعبة ، موسوعة شاملة بشكل ملحوظ ، تعلم اللاعبين كيف يجتمع القادة التاريخيون ، وأشكال الحكومة ، والتقنيات ، والاقتصاد ، والترفيه ، والدين معًا لخلق الثقافة. للفوز ، يجب على اللاعبين تحديد شرط النصر الذي يريدون - الثقافة ، الهيمنة العسكرية ، الدين ، العلم ، النتيجة - إنشاء استراتيجيات قصيرة وطويلة الأجل لتحقيق أهداف محددة. الأطفال ملزمون بالخروج بفهم أفضل للتاريخ ، وكيف يعمل عالمنا.

الرسائل الإيجابية

يشجع الاهتمام بالتاريخ. يعزز النظرة المتفائلة ، ويشير إلى أن التقدم المجتمعي يأتي في أشكال عديدة ، بما في ذلك العلم والدين والاقتصاد والثقافة. يكافئ اللعب المدروس ، بما في ذلك التخطيط طويل المدى والتكتيكات قصيرة المدى.

نماذج الدور الإيجابي والتمثيلات

يتنوع القادة التاريخيون من دعاة السلام مثل غاندي إلى دعاة الحرب مثل هارالد هاردرادا ، الذي غزا إنجلترا ، وكان له خلفية كمرتزق. بغض النظر عن الشخصية التي يختارها اللاعبون ، يمكنهم ممارسة اللعبة كما يحلو لهم ، ومحاولة الفوز بوسائل سلمية وعنيفة.

سهولة اللعب

مجموعة من الصعوبات يمكن أن تجعلها من المؤكد أن يفوز اللاعبون من أي مستوى مهارة ؛ حتى أفضل اللاعبين من المحتمل أن يخسروا. تعد أنظمة الألعاب المتشابكة المتعددة معقدة ومخيفة في البداية ولكن يسهل الوصول إليها بشكل مدهش ، وذلك بفضل البرامج التعليمية الوافرة والكثير من الإرشادات الاختيارية.

عنف

ينظر إلى القتال من منظور مرتفع. يهاجم الجنود الصغار في مجموعات صغيرة (لا يتحكم اللاعبون فيها بشكل مباشر) بعضهم البعض بالسيوف ، والحراب ، والبنادق ، والبازوكا ، وغيرها من الأسلحة التاريخية الواقعية. المقاتلون الذين سقطوا يصرخون من الألم ، ينهارون ، يختفون.

لا أشعر بأنني في المنزل في هذا العالم بعد الآن دليل الوالدين
الجنس

يحتوي النص الذي يصف الأحداث التاريخية على كلمات من بينها 'اغتصاب' و 'عاهرة'.

لغة

نادرًا ما يتم استخدام لغة نابية في النص ، بما في ذلك 'الجحيم' و 'الحقير'.

الاستهلاكية الشرب والمخدرات والتدخين

الأفيون المشار إليه في سياق الأحداث التاريخية.

ما يجب أن يعرفه الآباء

الآباء بحاجة إلى معرفة ذلكحضارة سيد ماير السادسهي لعبة إستراتيجية متطورة يمكن أن تساعد في تحسين معرفة الأطفال وفهمهم للتاريخ البشري. يقود اللاعبون عملية تطوير إمبراطورية على مدى آلاف السنين ، ويقومون بأشياء مثل تأسيس المدن ، وتوجيه النمو الاقتصادي ، وتكوين جيش من خلال البحث عن تقنيات جديدة وملاحظة كيف يؤدي أحد الاختراقات بشكل طبيعي إلى التالي. يحدث العنف عندما يلتقي جيشان من دولتين في معركة ، ولكن يتم تقديمه من منظور مرتفع ؛ يبدو المقاتلون مثل لعبة الجنود الصغار ، ولا يتمتع اللاعب بأي سيطرة مباشرة على القتال. اعتمادًا على استراتيجية اللاعب وأهدافه النهائية - يمكن تحقيق النصر ليس فقط من خلال الهيمنة العسكرية ولكن أيضًا من خلال نمو الثقافة والدين والعلم - من الممكن اللعب والفوز دون الانخراط في معركة. يجب على الآباء أيضًا ملاحظة أنه على الرغم من أن هذه اللعبة قد تبدو في البداية معقدة للغاية ، إلا أن الصعوبات المتعددة والكثير من التوجيهات داخل اللعبة تجعلها أكثر سهولة مما يبدو في البداية.

ابق على اطلاع على التقييمات الجديدة.

احصل على المراجعات والتقييمات والنصائح الكاملة التي يتم تسليمها أسبوعيًا إلى بريدك الوارد. الإشتراك

مراجعات المستخدم

  • يقول الآباء
  • يقول الأطفال
الكبار بقلم Nebbie Zebbie 7 يونيو 2019 سن 10+

لقد بدأت لعبة قاحلة إلى حد ما مقارنة بـ V ، لكن DLC الإضافي والتحديثات المستمرة جعلتها اللعبة المتفوقة ؛ أتوقع عندما يخرج DLC الثالث ... الإبلاغ عن هذه المراجعة الكبار بقلم Benny6Games 14 ديسمبر 2018 سن 7+

لعبة ممتعة تحب عائلتي أن تلعبها معًا. القليل من العنف ، كواحدة من السمات الرئيسية هو قهر السكان الأصليين ، لكن هيه ، هذا ما نحن مسيحيون ... الإبلاغ عن هذه المراجعة

أضف تقييمكاظهار الكل .

مراهق يبلغ من العمر 13 عامًا بقلم ParrotMan 19 مايو 2018 سن 6+

من الصعب تعلم الكلاسيكية المصنوعة جيدًا.

على الرغم من أن هذه لعبة رائعة وأنا أوصي بها بشدة لمحبي Halo Wars أو Clash of Clans ، إلا أن اللعبة يصعب التقاطها. هناك الكثير من الأشخاص المتحركين ... أكمل القراءة الإبلاغ عن هذه المراجعة مراهق يبلغ من العمر 13 عامًا كتبه EthanBeczkiewicz 30 يناير 2021 سن 8+

لعبة رائعة ، ولكن الكثير من المحتوى القابل للتنزيل

أنا ... لدي ما يقرب من 1000 ساعة في هذه اللعبة. أنا أحب قرب كل شيء عن هذه اللعبة. ولكن ، يكلف ما يقرب من 150 دولارًا للحصول على التجربة الكاملة. فيراكسيس قريب جدًا ، لذا ج ... أكمل القراءة الإبلاغ عن هذه المراجعة

أضف تقييمكاظهار الكل 8 آراء الأطفال .

ماذا تخص؟

يبني SID MEIER'S CIVILIZATION VI على الأساس المتين الذي وضعه أسلافه الحائزون على جوائز ، ويقدم محاكاة مألوفة ولكنها مميزة لتاريخ العالم. تبدأ اللعبة كما تفعل جميع ألعاب الحضارة ، باختيار زعيم تاريخي وتأسيس مدينة واحدة ، ثم تتقدم عبر 500 دورة حيث يقوم اللاعبون ببناء المزيد من المدن ، والبحث عن تقنيات جديدة ، والعثور على الأديان ، والتجسس على جيرانهم ، والتقدم من خلال أنواع مختلفة من الحكومات والسياسات ، وكلها في طريقها لتحقيق النصر من خلال العلم أو الثقافة أو الدين أو الهيمنة العسكرية. لكن التغييرات التي تم إجراؤها على هذا الإصدار ستكون واضحة على الفور لعشاق الامتياز منذ فترة طويلة. تشمل المدن الآن مناطق ، مثل الأماكن المقدسة ، والمعسكرات العسكرية ، والأحياء ، والمناطق الصناعية ، وكل منطقة تأخذ بلاطها الخاص. يمكن دمج أنواع مختلفة من الوحدات في بعضها البعض لإنشاء تشكيلات ، وتوفير طرق جديدة لحماية الوحدات المدنية. تمت إضافة مستوى جديد من الإستراتيجية أيضًا إلى التقنيات والتربية المدنية من خلال شيء يسمى 'التعزيزات' ، وهي وسيلة يمكن من خلالها تقليل الوقت اللازم لإجراء البحث من خلال قيامك بإجراءات معينة. والنتيجة هي لعبة تشبه إلى حد كبيرحضارةمن السنوات الماضية ولكنها تلعب بشكل مختلف تمامًا.

هل هذا جيد؟

هناك الكثير من الألعاب التي تحاكي العوالم والإمبراطوريات ، لكن سلسلة Firaxis الإستراتيجية البالغة من العمر 25 عامًا لا تزال على رأس الفصل.حضارة سيد ماير السادسيحسن تصميم أسلافه من خلال تقديم محاكاة أكثر سلاسة وأكثر واقعية وأكثر إستراتيجية لتاريخ العالم. على سبيل المثال ، يجبر نظام بناء المدينة الذي تم تجديده اللاعبين على التخطيط مسبقًا عند اختيار مكان لتأسيس مدينة لضمان وصولها إلى جميع المربعات اللازمة لتنمية المدينة في الاتجاه المطلوب. سيحتاجون أيضًا إلى استخدام استراتيجي لوحدات البناء ، التي يجب الآن التحكم فيها يدويًا ويمكنها فقط تحسين ثلاثة بلاطات قبل أن تختفي ، مما يجعل كل منجم أو مزرعة أو مرعى يُطلب منهم إنشاء خيار تكتيكي. لا تقل أهمية عن التغييرات التي طرأت على الطريقة التي يحكم بها اللاعبون إمبراطورياتهم. تسمح الوسائل التي يتم من خلالها فتح واختيار الحكومات والسياسات بتحولات سريعة في جدول الأعمال لمواجهة التحديات الحالية ، وتسمح للاعبين بسهولة بتغيير المسارات نحو أنواع مختلفة من الانتصارات مع تغير الظروف. يمكن أن يكون اختيار السياسات الصحيحة للمراحل الصحيحة لنمو إمبراطوريتك هو الفرق بين الفوز والخسارة من خلال عدد قليل من المنعطفات.

كل هذا ، ويبدو رائعًا للغاية - حتى لو تم تشغيله على كمبيوتر شخصي قياسي بدون أجهزة متطورة. تحاكي الخرائط المرسومة يدويًا خرائط المستكشفين ورسامي الخرائط القدامى ، كما أن الرسوم المتحركة المصاحبة لبناء عجائب جديدة هي متعة لمشاهدة. إن السرد القوي والدرامي للممثل البريطاني شون بين هو مجرد مرق. لا توجد عقبات في طريق التوصية الصاخبة لحضارة سيد ماير السادس- احفظ ذلك ، بمجرد بدء اللعب ، قد يكون من الصعب الإقلاع عن التدخين.

لماذا تم تصنيف منزل أبي 2 ص -13

تحدث مع أطفالك عن ...

  • يمكن للعائلات التحدث عن العنف في وسائل الإعلام. هل هناك اختلاف في كيفية تفسيرنا للعنف عندما نراه مقدمًا في سياق تاريخي مقابل عندما يتم إنشاؤه للترفيه فقط؟ إذا كان الأمر كذلك ، فلماذا قد يكون ذلك؟

  • تحدث عن التاريخ. هل تستمتع بالتعلم عن التاريخ؟ هل تعتقد أننا نتقدم باستمرار ونجعل العالم مكانًا أفضل؟ هل سبق للإنسانية أن اتخذت إجراءات قلبت تقدمها؟

تفاصيل اللعبة

  • المنصات: شبابيك
  • المواضيع: اللغة والقراءة: القراءة والفهم القرائي
    الدراسات الاجتماعية: الأحداث ، الاستكشاف ، الجغرافيا ، الحكومة ، الشخصيات التاريخية ، التاريخ ، هياكل السلطة ، الاقتصاد
    الفنون: الموسيقى والرسم والنحت
    الهوايات: البناء
  • مهارات: التفكير والاستدلال: تطبيق المعلومات ، اتخاذ القرار ، الإستراتيجية
    التوجيه الذاتي: تحديد الأهداف ، تحديد الأهداف ، العمل على تحقيق الأهداف
  • هيكل التسعير: مدفوع (59.99 دولارًا)
  • متوفر على الانترنت؟متوفر على الانترنت
  • مطور: ألعاب 2K
  • تاريخ النشر: 20 أكتوبر 2016
  • النوع: محاكاة
  • المواضيع: التاريخ ، الخيول وحيوانات المزرعة ، العلوم والطبيعة ، القطارات
  • تصنيف ESRB: T للإشارة إلى المخدرات ، واللغة ، والعنف الخفيف ، والموضوعات الإيحائية
  • التحديث الاخير: 11 فبراير 2021